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问题:

请给出Direct3D中设置渲染状态的函数原型,并解释其参数含义。

答案:

Direct3D图形程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。枚举类型D3DRENDERSTATETYPE列举出所有可能的渲染状态;使用SetRenderState()设置: